▸ Outil de conversion

Convertisseur de mondes
Bedrock ↔ Java

Importe ton monde, choisis la direction, on s'occupe du reste. La plupart des mondes sont convertis en quelques secondes à quelques minutes.
La quasi-totalité du contenu vanilla pris en charge est convertie, et chaque adaptation ou limite connue est documentée. Tes blocs, tes coffres, tes mobs, tes villageois, tes circuits de redstone, tes command blocks, tes cartes et tes données joueur en font partie, avec les limites détaillées plus bas.

152entités converties, plus 42 enchantements et 45 potions. Voir la référence détaillée →
Inventaires & coffres
152 types d'entités convertis
Inventaire, XP & réapparition
Cartes en main
Accès coupé après 24 h, effacement déclenché aussitôt
Gratuit jusqu'à 70 Mo

// Comment ça marche

1
Importe
Dépose ton fichier .mcworld (Bedrock) ou ton dossier de monde Java compressé en .zip.
2
Convertis
Notre moteur traduit blocs, items, mobs, villageois, joueur et cartes. Suivi en temps réel.
3
Télécharge
Récupère ton monde converti, prêt à charger dans l'autre édition. Le lien reste ouvert 24 h ; l'effacement du fichier est déclenché dès cette échéance.

// Tarifs

Gratuit jusqu'à 70 Mo.
Paiement unique au-delà.

Pas d'abonnement. Pas d'engagement. Tu paies une seule fois, seulement si le fichier que tu envoies dépasse 70 Mo.

Gratuit
Mini
≤ 70 Mo
0 €sans inscription

Mondes en début de partie et tests rapides.

Petite
> 70 Mo – 300 Mo
1,99 €/ conversion

Survie solo avec quelques heures de jeu.

Populaire
Moyenne
> 300 Mo – 1 Go
3,99 €/ conversion

Survie longue, exploration étendue, petite ferme.

Grande
> 1 Go – 10 Go
7,99 €/ conversion

Serveur multi-joueurs, archives, builds créatifs majeurs.

Paiement unique par conversion. Aucun abonnement, aucun engagement.
Fichiers jusqu'à 70 Mo : gratuits, sans inscription.
Maximum actuel : 10 Go de monde décompressé.
Paiement sécurisé par Stripe. Prix total dû, rien ne s’y ajoute.
Privé par défaut
Transfert chiffré (HTTPS) et traitement normal automatisé. Accès coupé 24 h après la conversion, effacement déclenché aussitôt.
Rapide, sans installation
86 % des conversions de mondes jusqu'à 70 Mo prennent moins d'une minute (médiane 17 s). Rien à installer : tu envoies ton monde depuis le navigateur.
Mesuré sur notre serveur de production : 776 conversions du 17/09/2026 au 06/10/2026, temps de traitement hors envoi et téléchargement.
Presque tout est converti
152 entités, 42 enchantements, 45 potions, plus blocs, redstone, command blocks et joueur. Référence détaillée →

// Questions fréquentes

Concrètement, qu'est-ce qui est converti ?

La grande majorité du contenu vanilla pris en charge. Blocs et orientations, inventaires et coffres (enchantements, durabilité, noms custom), 152 types d'entités, villageois et leurs trades, animaux apprivoisés, beacons, bannières, panneaux colorés, cartes, redstone (sens préservé), command blocks (commandes traduites), biomes, données joueur et paramètres du monde. Voir la référence détaillée →

Qu'est-ce qui n'est PAS converti ?

WorldSwitch convertit les données du monde entre Java et Bedrock. Les mods, datapacks, resource packs et behavior packs eux-mêmes ne sont pas convertis : ils appartiennent à des systèmes propres à chaque édition et ne font pas partie de l’objectif d’un convertisseur de monde Java ↔ Bedrock. Ce qu’ils ont déjà placé dans ton monde en blocs et objets vanilla est converti comme le reste, et des outils spécialisés peuvent adapter certains packs simples. Les statistiques et advancements, eux, utilisent des identifiants propres à chaque édition et ne sont pas repris. Le terrain jamais exploré n’existe pas encore dans le fichier et sera généré par l’édition cible. S’y ajoutent quelques limites qui sont les nôtres : elles sont nommées une par une sur la page de référence.

Le sens des redstones / pistons est-il respecté ?

Oui. Répéteurs, comparateurs, observateurs, pistons et leviers gardent leur orientation, et la force du signal dans les fils est préservée.

Mon fichier reste-t-il privé ?

Oui. Le traitement normal est automatisé : aucun humain ne consulte ton monde. Si tu choisis de l’envoyer au support, les personnes autorisées peuvent toutefois l’examiner pour diagnostiquer le problème. Ton accès est coupé 24 h après la conversion et l’effacement du fichier est déclenché dans la foulée.

Toutes les questions →
Ce site fait quoi ? Il convertit fidèlement tes mondes Minecraft entre Bedrock et Java en préservant inventaires, coffres, mobs apprivoisés, villageois, joueur, cartes et orientations.
Non transférable : les mods, les datapacks, les packs de textures et de sons, les behavior packs et add-ons, les statistiques et les progrès, le terrain que tu n'as jamais visité. Tout voir en détail →
Notre objectif : la fidélité maximale, avec des limites clairement signalées. Si tu repères une imperfection, signale-la à bug@worldswitchapp.com.